幾何デザイン研究室

数学の視点からコンピュータグラフィックスを考える!

担当教員:廣瀬 三平

コンピュータグラフィックスやそれに関連する分野は、映画やアニメ、ゲームのようなエンターテインメント、物理現象のシミュレーション、医療における可視化、工業製品や服のデザインなど幅広い分野と関わっています。当研究室では、この背景にある数学的構造、特に幾何学的構造の解析を行い、より良いアルゴリズムの開発を目指します。また、その基礎となる離散微分幾何についても研究を進めます。

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インタビュー動画

社会のために

エンターテインメント以外にもデータの可視化や災害のシミュレーションなどで利用されており、これらは今後さらに重要になってきます。あるいはバーチャルリアリティとも密接に関連しています。

学べる分野

[数学]

キーワード

[コンピュータグラフィックス] [Geometry Processing] [離散微分幾何] [シミュレーション] [数値解析]

所属学会

[日本数学会] [日本応用数理学会]

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